
游戏首次放出预热消息时,整体画风偏向灰暗压抑,是本世纪头十年末期射击游戏十分常见的风格。发行商 Take-Two 公司首席执行官斯特劳斯・泽尔尼克近日在播客主播戴维・森拉的访谈中透露,游戏最终的视觉风格经历了一次大改造,耗资 5000 万美元(注:现汇率约合 3.41 亿元人民币),还额外增加了一年的开发时间。他在采访中说道:“当时公司还未完成转型,资金储备十分有限,而且这款游戏原定再过两个月就要
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发布时间:08:58:03

