
名消息人士Jason Schreier就在个人社交媒体上谈及了这一话题,并透露了一些可能只有内部人士才能知晓的信息。首先他明确表示,电子游戏项目的确切预算往往很难得到证实,这主要是因为发行商不愿披露过多信息,但他在3A游戏开发圈当中听到的数字是3亿美元(折合人民币约20.7亿美元)甚至更高,有时比这还要“高得多”!Jason Schreier认为这在一定程度上解释了当前游戏业的现状。随后,他补充表
常秩序和保护投资者合法权益。
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发布时间:15:15:03
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