
作者:杜石密安 来源:原创 发布日期:05-18

,说白了就是在开发《魔兽世界》的时候,和创意总监的理念吵翻了,负气出走的。在这三位大佬眼里,真正的现代MMORPG,应该基于西方传统的DND体系,把重心放在精彩的剧情、多样的法术搭配,还有玩家能主导的世界变化上,而不是整天肝等级、刷装备,靠寥寥几行天赋树撑场面。也正因为这样,《激战1》和早年间的《魔兽世界》形成了鲜明的对比。它有着200小时以上的完整单人剧情,轻松满级的等级上限、能双职业自由搭配B
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发布时间:20:31:34